數控機床的斜面加工限于在斜面上打孔、鏜孔、攻絲、銑削由直線和圓弧構成的簡單形狀,局限于手工編程;如果遇到銑削形狀比較復雜,如在斜面上銑削方程曲線,三維曲面、刻字,就比較困難了。
類似的上述的加工形狀,即使在平面上加工時,手工編程也是不能做到的,只有通過CAM軟件來完成。通過對機床和CAM軟件的仔細研究,摸索出一套軟件編程結合手工編程的辦法來完成此類零件進行加工中心大修的一種途徑。
在普通的三軸銑編程中,刀軸方向與XOY平面垂直,但是當主軸偏離原來的豎直方向時,刀具平面發生傾斜時,才能使在XOY平面上生成的程序在斜面上正確運行。分析可知,盡管坐標系發生了旋轉,但是如果使在XOY平面上所做圖形(a)在原坐標系中的相對位置與斜面上要加工的形狀(b)和新坐標系中的相對位置保持一致,那么在XOY平面上所生成的程序可直接應用到斜面加工中。
根據機床擺頭動作對圖形位置的影響,分析可知,在XOY平面上作圖時,應使圖形以編程原點為旋轉中心逆時針旋轉90°,這樣就使在CAM軟件中的圖形位置與實際加工的位置保持一致。通過添加和修改程序頭和程序尾,即增加坐標系轉換和斜面刀具補償,就使得軟件編程和手工編程結合起來,從而實現了在斜面上銑削方程曲線,三維曲面、刻字等任意復雜形狀的加工。
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